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CRÍTICA: LOVED

“ Hasta que no tengan conciencia de su fuerza, no se rebelarán, y hasta después de haberse revelado, no serán conscientes. Ese es el problema ” George Orwell 1984 Loved es un videojuego creado por Alexander Ocias, un animador australiano que también se dedica a crear videojuegos. En este caso, en cambio, podemos afirmar que se centra en algo mucho más profundo que en el simple jugar y que busca dejar un mensaje en el jugador, o sea nosotros. Alexander nos presenta, a través de un diseño bastante minimalista, un planteamiento muy profundo sobre las relaciones tóxicas y cómo salir de ellas. En Loved , lo primero que se nos plantea, antes incluso de empezar a jugar, son dos preguntas: “¿Eres hombre o mujer?” y “¿Quieres que te enseñe a jugar o no?” Parece fácil ¿verdad? Pues es entonces cuando nos damos cuenta de que nuestro “guía” es de todo menos simpático y que dependiendo de si seguimos sus ordenes o no, el juego se desarrollará con un nivel de dificultad alto o ...

CRÍTICA: "THE COMPANY OF MYSELF"

“ Puedes descubrir más sobre una persona en una hora de juego que en un año de conversación” (Platón) “The Company of Myself”, un videojuego creado por Eli Piilonen en 2009 es un videojuego que presenta el típico formato a lo Mario Bross, en donde el protagonista, en este caso un hombrecito con traje y sombrero llamado Jack, debe ir pasando niveles y superando obstáculos para poder abrir una especie de “puerta” representada como un cuadradito verde, que no le abre facilidades, sino todo lo contrario. Las pistas, o instrucciones nos las van dando los pensamientos de Jack, que no solo a través de un diálogo consigo mismo nos indica cómo jugar, qué teclas usar, etc. Sino que nos va desvelando sus pensamientos mas oscuros y la razón por la que se encuentra en aquella situación de soledad y encierre en si mismo. Podríamos decir que este tipo de videojuegos tienen una clara similitud con la vida misma en cuanto a que cuanto mas avanzamos por ella mas difícil parece pres...